Spieleentwicklung und -programmierung Eigene Spiele programmieren – Python lernenDer spielerische Weg zur ProgrammierspracheAl SweigartdpunktSoftcover2017 STARK VERPIXELTWas vom Spiel(en) übrig bliebChristian KeichelProjektSoftcover2017 Gamification und Serious GamesGrundlagen, Vorgehen und AnwendungenSpringer Fachmedien Wiesbaden GmbHHardcover2017 C++ für Spieleprogrammierer Heiko KalistaHanser, CarlHardcover2016 Film und GamesEin WechselspielBertz und FischerHardcover2015 Das EV3 Roboter UniversumEin umfassender Einstieg in LEGO® MINDSTORMS® EV3 mit 8 spannenden Roboterprojekten.Matthias Paul Scholzmitp Verlags GmbH & Co.KGSoftcover2014