Verlag IWTMarkus Weber × IBM-PC: 3-D-GrafikTheorie und PraxisMarkus WeberIWTBuch1985 3-D-Grafik in Theorie und PraxisHintergründe der Programmierung am Beispiel Commodore 64Markus WeberIWTSoftcover1984 3-D-Grafik in Theorie und PraxisHintergründe der Programmierung am Beispiel Commodore 64 / Diskette. Version Commodore 64Markus WeberIWT