PsychologieMagdalena Plöger-Werner ×Tectum Wissenschaftsverlag × Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von "World of Warcraft" und "Metin2" Magdalena Plöger-WernerTectum Wissenschaftsverlag 201219,99 € Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von World of Warcraft und Metin2 Magdalena Plöger-WernerTectum WissenschaftsverlagSoftcover2012