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Kooperative Spiele und Märkte
von Joachim RosenmüllerInhaltsverzeichnis
- Bezeichnungen.
- I. Endliche Spielermengen.
- § 1 Stabile Mengen.
- § 2 Konvexe Spiele.
- § 3 Balancierte Spiele.
- § 4 Der Shapley-Wert.
- § 5 Markt und Gleichgewicht.
- § 6 Transferierbarer Nutzen.
- II. Grenzwertsätze.
- § 1 Wert und Gleichgewicht.
- § 2 Core eines Marktes.
- § 3 Das ?-Core.
- III. Kontinuierlich viele Spieler.
- § 1 Maßtheoretische Ergänzungen.
- § 2 Nichtkonvexe Präferenzen, Gleichgewicht und Core.
- § 3 Verschiedene Ansätze für den Shapley-Wert.
- Literatur.